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精通direct3d图形与动画程序设计

本书系统全面地介绍了direct3d三维图形程序设计的相关内容。全书共分5个部分。第一部分介绍了direct3d程序设计基础,包括三维坐标变换、光照处理、纹理贴图、雾化效果、文件模型、文本和字体等内容。第二部分介绍了direct3d程序设计的相关高级技术,包括多层纹理映射、纹理坐标自动生成与变换、环境映射、凹凸纹理映射、立体纹理、纹理压缩、.x文件格式分析、网格模型优化、层次细节网格模型、增强网格模型、蒙皮骨骼动画网格模型以及粒子系统等。第三部分介绍了direct3d gpu编程(即可编程流水线),包括hlsl渲染语言、hlsl顶点渲染、hlsl像素渲染、effect及其高级应用、asm顶点渲染、asm像素渲染。第四部分介绍了三维图形程序设计领域目前流行的许多实用技术,包括广告板技术、纹理动画技术、自然现象模拟、三维地形模拟、海浪效果模拟、柔性物体模拟、凹凸纹理应用、短毛发模拟以及体积雾等。第五部分是附录,包括学习direct3d之前所必须掌握的基础知识和directx sdk提供的各种工具的简要说...

共18个

精通Direct3D图形与动画程序设计 02_第二章 Direct3D程序设计基础
精通Direct3D图形与动画程序设计 03_第三章 坐标系与基本图元.rar
精通Direct3D图形与动画程序设计 04_第四章 顶点坐标变换.rar
精通Direct3D图形与动画程序设计 05_第五章 光照与材质.rar
精通Direct3D图形与动画程序设计_01_说明.rar
精通Direct3D图形与动画程序设计 06_第六章 纹理映射基础.rar
精通Direct3D图形与动画程序设计 07_第七章 使用文件模型.rar
精通Direct3D图形与动画程序设计 08_第八章 深度测试与Alpha混合.rar
精通Direct3D图形与动画程序设计 09_第九章 雾化.rar
精通Direct3D图形与动画程序设计 10_第十章 字体与文本显示.rar

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